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Le cours de 1000 jours

Jour 959 : Coup tranquille

Classement cible : 1866

Leçon du jour

Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?

Échauffement

1. Coup gagnant : pion en g7 (g6·12)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : fou en c4 (d3·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : fou en h5 (g6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : dame en e3 (g1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : fou en f6 (c3·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : pion en e7 (e6·24)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : tour en a3 (c3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : fou en b3 (c2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : pion en d7 (d6·19)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en c6 (a8·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : fou en f2 (g3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : fou en h5 (g4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : dame en d5 (d6·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : pion en f7 (f6·22)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : tour en f7 (f8·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : pion en a5 (a4·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : dame en g4 (f4·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : pion en h3 (h2·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : fou en e5 (c3·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : cavalier en b4 (d3·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : dame en e7 (b4·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : cavalier en g4 (e5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : dame en h6 (g5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : tour en c1 (f1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : dame en c7 (c5·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : tour en a7 (a1·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (h5·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 3 : dame en b6 (c5·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : pion en h4 (h2·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : cavalier en c5 (b3·18)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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