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Le cours de 1000 jours

Jour 937 : Pion passé

Classement cible : 1986

Leçon du jour

Un pion passé n'a aucun pion ennemi devant lui ni sur les colonnes voisines : seules les pièces peuvent l'arrêter. Vérifiez qui peut bloquer le pion ou le rattraper avec le roi — si personne ne le peut, le pion vaut une pièce entière. Poussez le passé avec le soutien de vos pièces, et placez votre tour derrière lui. L'erreur du débutant est de pousser le pion sans protection, droit vers une prise.

Échauffement

1. Gagner la pièce en prise (dame) en d6 (e7)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : tour en c1 (e1·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Gagner la pièce en prise (dame) en f2Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : fou en d5 (c6·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Sauver la pièce (roi) en f1Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en g4 (d7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Gagner la pièce en prise (tour) en f1Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : tour en h5 (b5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : cavalier en g7 (f5·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en c6 (h1·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : pion en e6 (e5·19)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : pion en e7 (e6·25)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : pion en e7 (e6·26)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Enfilade : pion en f3Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
15. Tactique Chess960 en h5 (g4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Clouage : pion en d7Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Gagner la pièce en prise (roi) en h7 (g8·2)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
18. Gagner la pièce en prise (fou) en f3Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
19. Sauver la pièce (roi) en b6 (c7)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : fou en f4 (c1·10)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Piéger la pièce (pion) en e5Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : fou en f2 (e1·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Gagner la pièce en prise (dame) en c3Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : pion en c6 (c5·12)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Fourchette : dame en e5 (e7)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 2 : dame en f4 (f7·2)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
27. Déviation : pion en d3Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
28. Fourchette : dame en e2 (g4)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 3 : fou en d7 (e8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : tour en e4 (c4·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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