Jour 937 : Pion passé
Classement cible : 1986
Leçon du jour
Un pion passé n'a aucun pion ennemi devant lui ni sur les colonnes voisines : seules les pièces peuvent l'arrêter. Vérifiez qui peut bloquer le pion ou le rattraper avec le roi — si personne ne le peut, le pion vaut une pièce entière. Poussez le passé avec le soutien de vos pièces, et placez votre tour derrière lui. L'erreur du débutant est de pousser le pion sans protection, droit vers une prise.
Échauffement
1. Gagner la pièce en prise (dame) en d6 (e7)Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : tour en c1 (e1·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Gagner la pièce en prise (dame) en f2Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : fou en d5 (c6·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Sauver la pièce (roi) en f1Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en g4 (d7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Gagner la pièce en prise (tour) en f1Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : tour en h5 (b5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : cavalier en g7 (f5·7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en c6 (h1·7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Bloc principal
11. Coup gagnant : pion en e6 (e5·19)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : pion en e7 (e6·25)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : pion en e7 (e6·26)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Enfilade : pion en f3Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
15. Tactique Chess960 en h5 (g4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Clouage : pion en d7Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Gagner la pièce en prise (roi) en h7 (g8·2)Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
18. Gagner la pièce en prise (fou) en f3Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
19. Sauver la pièce (roi) en b6 (c7)Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : fou en f4 (c1·10)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Piéger la pièce (pion) en e5Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : fou en f2 (e1·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Gagner la pièce en prise (dame) en c3Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : pion en c6 (c5·12)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Fourchette : dame en e5 (e7)Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
Défi
Révision
Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !
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