Día 937: Peón pasado
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Lección del día
Un peón pasado no tiene peones enemigos delante ni en las columnas vecinas: solo las piezas pueden detenerlo. Compruebe quién puede bloquear al peón o alcanzarlo con el rey — si nadie puede, el peón vale una pieza entera. Avance el pasado con sus piezas apoyándolo y ponga la torre detrás de él. El error del principiante es empujar el peón sin protección, directo a una captura.
Calentamiento
1. Ganar la pieza colgada (dama) en d6 (e7)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: torre a c1 (e1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ganar la pieza colgada (dama) en f2Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: alfil a d5 (c6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Salvar la pieza (rey) a f1Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a g4 (d7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ganar la pieza colgada (torre) en f1Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a h5 (b5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: caballo a g7 (f5·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a c6 (h1·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Golpe ganador: peón a e6 (e5·19)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: peón a e7 (e6·25)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: peón a e7 (e6·26)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Enfilada: peón a f3Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Táctica de Chess960 en h5 (g4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Clavada: peón a d7Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ganar la pieza colgada (rey) en h7 (g8·2)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Ganar la pieza colgada (alfil) en f3Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Salvar la pieza (rey) a b6 (c7)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: alfil a f4 (c1·10)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Atrapar la pieza (peón) en e5Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: alfil a f2 (e1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ganar la pieza colgada (dama) en c3Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: peón a c6 (c5·12)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Horquilla: dama a e5 (e7)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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