Ouvrir dans l’app

Le cours de 1000 jours

Jour 933 : Mat en 2

Classement cible : 1976

Leçon du jour

Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.

Échauffement

1. Coup gagnant : fou en d6 (b4·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : dame en g2 (g1·10)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : tour en e1 (g1·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : cavalier en d6 (f5·18)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : tour en f7 (f1·24)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : cavalier en e5 (f3·19)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : cavalier en d3 (f4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : tour en a5 (e5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : fou en f6 (g7·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : pion en b6 (b5·10)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Mat en 2 : pion en g4 (g2·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Mat en 2 : dame en a2 (c4)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : dame en e6 (g6·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : cavalier en g5 (f3·13)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Mat en 2 : dame en c7 (b8·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : tour en g5 (g7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : pion en g6 (g5·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : dame en b3 (b2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : pion en f6 (f5·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : cavalier en e4 (g3·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : dame en g5 (d2·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : fou en f5 (b1·13)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : fou en e4 (f5·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : fou en f2 (e1·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : dame en e6 (h6·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : tour en d5 (d1·23)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 2 : fourchette, case e4 (h4)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
28. Fourchette : dame en e4 (d5)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : cavalier en c6 (b4·14)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Fourchette : cavalier en f3 (d4·4)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

Jour 934 →