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Le cours de 1000 jours

Jour 904 : Attaque à la découverte

Classement cible : 1903

Leçon du jour

L'attaque à la découverte fonctionne comme un rideau : une pièce quitte la ligne et dévoile la pièce à longue portée qui se tenait derrière. La beauté, c'est que la pièce qui bouge peut créer sa propre seconde menace — deux attaques en un coup. Cherchez vos paires alignées : un fou ou une tour derrière un cavalier ou un pion, visant à travers eux quelque chose de précieux. Envoyez la pièce de devant sur la case la plus agressive : une découverte sans seconde menace perd la moitié de sa force.

Échauffement

1. Coup gagnant : tour en f6 (f1·15)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : pion en d7 (e6·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : tour en f8 (f3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : dame en f4 (g3·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en a8 (b7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : tour en b1 (f1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : tour en f7 (f2·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en c3 (c8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en e7 (e2·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : cavalier en d6 (f5·16)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : fou en f6 (b2·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Clouage : roi en c7Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
13. Clouage : cavalier en g5Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : fou en g5 (c1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : cavalier en d6 (b5·21)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 3 : roi en d1 (c1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 3 : dame en f6 (c3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 3 : tour en b7 (b1·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 3 : dame en f1 (c1)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : tour en e7 (e1·27)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en d4 (d1·13)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : dame en b7 (d5·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : tour en e8 (e1·24)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : cavalier en a4 (b2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en b7 (a5·30)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Tactique Chess960 en e2 (e1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Tactique Chess960 en c4 (b3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Attaque à la découverte : tour en h7Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : pion en c8 (c7·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 3 : tour en e8 (b8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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