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Le cours de 1000 jours

Jour 892 : Sauver la pièce

Classement cible : 1896

Leçon du jour

Sauver la pièce : l'une de vos pièces est attaquée, et la mission est de ne pas la perdre pour rien. Plusieurs outils existent : reculer avec tempo, la défendre, interposer, ou créer une contre-menace plus forte. Avant de reculer machinalement, cherchez une retraite qui attaque quelque chose — vous sauvez la pièce et gagnez du temps en un coup. L'erreur typique est de paniquer vers la première case venue, où la pièce se fait piéger à nouveau.

Échauffement

1. Mat en 3 : tour en b7 (c7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 3 : dame en f7 (h5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Mat en 3 : dame en e8 (e3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 3 : tour en b7 (b3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Mat en 3 : tour en e6 (e1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : tour en h7 (h6·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 3 : cavalier en c6 (b4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Mat en 3 : dame en d6 (f8·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en g6 (h7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 3 : tour en d7 (g7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Sauver la pièce (tour) en e1Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Sauver la pièce (cavalier) en e7Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
13. Clouage : pion en h7Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Gagner la pièce en prise (fou) en h4 (e7)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
15. Sauver la pièce (pion) en h6Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 3 : cavalier en d6 (b5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : tour en e6 (e1·25)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 3 : tour en d5 (c5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 3 : dame en b3 (b5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : dame en f5 (g5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 3 : fou en c6 (h1·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 3 : tour en e8 (e4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : tour en h7 (h1·13)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 3 : tour en c8 (d8·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 3 : fourchette, case e8 (a8)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : pion en a8 (a7·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Tactique Chess960 en d3Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Enfilade : pion en h3Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : dame en e7 (e4·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 3 : dame en b5 (b4·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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