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Le cours de 1000 jours

Jour 869 : Attaque à la découverte

Classement cible : 1841

Leçon du jour

L'attaque à la découverte fonctionne comme un rideau : une pièce quitte la ligne et dévoile la pièce à longue portée qui se tenait derrière. La beauté, c'est que la pièce qui bouge peut créer sa propre seconde menace — deux attaques en un coup. Cherchez vos paires alignées : un fou ou une tour derrière un cavalier ou un pion, visant à travers eux quelque chose de précieux. Envoyez la pièce de devant sur la case la plus agressive : une découverte sans seconde menace perd la moitié de sa force.

Échauffement

1. Mat en 3 : dame en e1Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 3 : roi en f1 (g1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Mat en 3 : dame en e3 (f3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 2 : fou en e3 (f2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Mat en 3 : cavalier en f3 (e1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Mat en 3 : tour en d5 (d1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 3 : dame en e8 (h5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Mat en 3 : fou en e1 (c3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Mat en 3 : dame en b8 (c7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : dame en e5 (h2·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Sauver la pièce (pion) en d5Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
12. Déviation : tour en d8 (d7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Attaque à la découverte : fou en d3Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
14. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (e4·21)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Fourchette : cavalier en e2 (d4·9)Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
16. Attaque à la découverte : fou en e5Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Fourchette : cavalier en e5 (f3·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 3 : dame en e5 (a1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 3 : tour en c5 (c2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 3 : dame en f6 (e5·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 3 : tour en f6 (e6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 3 : roi en d2 (d1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : dame en e7 (g7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 3 : tour en b7 (f7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 3 : pion en c7 (c6·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 3 : clouage, case e2Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
27. Tactique Chess960 en e6Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 3 : cavalier en c6 (a7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Piéger la pièce (fou) en e8 (d7)Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 3 : tour en d7 (e7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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