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Le cours de 1000 jours

Jour 860 : Course à la promotion

Classement cible : 1818

Leçon du jour

La course à la promotion est un sprint entre deux pions passés : les deux camps poussent vers la dernière rangée, et la victoire revient à qui promeut le premier ou promeut avec échec. Vous la reconnaîtrez quand les deux joueurs ont des passés très avancés qu'aucun roi ne rattrape. Comptez les tempi littéralement, coup par coup, jusqu'à la promotion même. L'erreur classique est de dépenser un tempo pour un coup « utile » : dans une course, presque tout coup qui n'est pas un coup de pion perd.

Échauffement

1. Mat en 3 : fou en c5 (b4·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 3 : dame en f8 (b4·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Mat en 3 : dame en e7 (e3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 3 : tour en b7 (b5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c5 (d3·13)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Mat en 3 : fou en d5 (a2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 2 : tour en d1 (a1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Mat en 3 : cavalier en c3 (b1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Attaque sur le roi non roqué : dame en d5 (d2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 3 : dame en h8 (g7·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : pion en c8 (c7·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : pion en c8 (c7·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : pion en e8 (e7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : pion en f8 (f7·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : pion en b8 (b7·17)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 3 : tour en f8 (f7·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 3 : dame en g7 (g3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 3 : dame en g6 (h6·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 3 : dame en h8 (g7·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 3 : fou en c6 (d5·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 3 : fou en h3Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 3 : dame en e8 (e2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 3 : tour en a8 (a7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 3 : dame en e8 (c8·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 3 : fou en h6 (e3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 2 : tour en f8 (g8·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 2 : dame en h2 (d6·2)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : cavalier en f6 (d5·16)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 3 : fou en e3 (c1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 3 : tour en g5 (g8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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