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Le cours de 1000 jours

Jour 797 : Échec à la découverte

Classement cible : 1696

Leçon du jour

Avec l'échec à la découverte, la pièce qui bouge démasque un échec de la pièce qui se tenait derrière elle. Pendant que le roi gère l'échec, la pièce qui a bougé prend ce qu'elle veut, gratuitement. Cherchez votre pièce à longue portée sur une ligne avec le roi ennemi, avec exactement une de vos pièces entre les deux. La règle : parmi toutes les façons de s'écarter, choisissez celle qui capture ou attaque le butin le plus cher.

Échauffement

1. Attaque sur le roi non roqué : dame en f6 (d4·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 3 : dame en d5 (g2·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Mat en 3 : tour en d8 (a8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 3 : dame en f6 (g6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Mat en 3 : roi en g2Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : pion en g7 (f6·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 3 : fou en c4 (d3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Mat en 3 : tour en e8 (e7·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Mat en 3 : tour en h6 (h8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 3 : fou en a5 (d2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Mat en 3 : cavalier en h6 (f5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Mat en 3 : pion en e4 (e3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Mat en 3 : tour en d7 (b7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Mat en 3 : fou en d7 (a4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Mat en 3 : fou en e6 (f7·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Attaque sur le roi non roqué : fou en g7 (c3·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : cavalier en f7 (e5·13)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : dame en d5 (e4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Attaque sur le roi non roqué : fou en d7 (h3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : dame en e8 (b5·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en e7 (e1·24)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : fou en g7 (a1·14)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : tour en d6 (c6·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : fou en h5 (e2·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : dame en e7 (g5·8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Déviation : roi en e7Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Sauver la pièce (fou) en b6Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
28. Gagner la pièce en prise (dame) en d1 (g4)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : dame en g6 (g5·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c3 (e2·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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