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Le cours de 1000 jours

Jour 742 : Mat dans le coin

Classement cible : 1446

Leçon du jour

Le mat du coin attrape un roi refoulé dans l'angle de l'échiquier, où il n'a que trois cases voisines — toutes enlevées ou bloquées. Le coin est le pire logis pour un roi, car l'attaquant y a le moins de cases à contrôler. Rabattez le roi vers le coin à coups d'échecs et ne le laissez pas se faufiler vers le centre. Coupez les routes de fuite avant l'échec final, et le mat s'assemble presque tout seul.

Échauffement

1. Coup gagnant : dame en b8 (b3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : pion en b5 (c4·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : cavalier en e8 (c7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : pion en f3 (e2·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en a4 (c2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en e6 (h6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : cavalier en b6 (c4·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : tour en d6 (d4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : tour en f4 (f2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en a8 (a7·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Mat en 3 : roi en a1 (b1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Mat en 3 : tour en f6 (f1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Mat en 3 : dame en a2 (h2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Mat en 3 : dame en c3 (a1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Mat en 3 : pion en b6 (a5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : dame en c5 (e3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : fou en h6 (g5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : fou en e5 (a1·16)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : cavalier en f5 (e7·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : fou en g4 (d1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : dame en f6 (h8·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : tour en g7 (e7·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : fou en f8 (h6·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : tour en c6 (e6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : dame en d5 (f3·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 2 : dame en a7 (a5·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Attaque sur le roi non roqué : fou en e3 (g1·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 3 : dame en d6 (e5·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : dame en f8 (g7·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : pion en b7 (c6·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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