Jour 732 : Gagner la pièce clouée
Classement cible : 1573
Leçon du jour
Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.
Échauffement
1. Coup gagnant : cavalier en g4 (f2·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : dame en b8 (h2·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : tour en e7 (e1·15)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : pion en c4 (d3·9)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en g5 (b5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : tour en e3 (d3·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : tour en f1 (e1·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c5 (e4·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en c3 (f3·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : pion en c6 (c5·6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Bloc principal
11. Coup gagnant : pion en e6 (d5·22)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : cavalier en c7 (b5·9)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : tour en h5 (h1·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : cavalier en c6 (e5·26)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en g5 (h5·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 3 : cavalier en d5Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 3 : fou en f8Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 3 : cavalier en f7 (d6·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : tour en f7 (h7·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 3 : dame en d6 (c7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 2 : fou en d5 (f3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 3 : tour en g8 (g1·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 3 : dame en h6 (g6·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : fou en c4 (d3·6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 3 : cavalier en d7Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Défi
Révision
Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !
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