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Le cours de 1000 jours

Jour 708 : Mat à la découverte

Classement cible : 1513

Leçon du jour

Dans le mat à la découverte, la pièce qui bouge n'est pas celle qui mate — le coup vient de la pièce à longue portée derrière elle. La pièce qui bouge est totalement libre : elle peut aller n'importe où, idéalement en volant les dernières cases du roi ou en gardant des points clés. Cherchez votre tour, fou ou dame aligné avec le roi ennemi, avec exactement une de vos pièces entre les deux. En choisissant le coup révélateur, rappelez-vous sa seconde mission : fermer la porte de sortie du roi.

Échauffement

1. Coup gagnant : tour en e1 (e4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : dame en d2 (d5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : dame en f2 (f5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : dame en d1 (c2·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : cavalier en c3 (b1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : fou en d2 (c1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en e4 (h4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en d1 (e2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en f5 (f3·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : tour en d1 (d2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Mat en 3 : dame en b3 (b6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Attaque sur le roi non roqué : tour en d7 (d6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Mat en 3 : dame en g2Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Mat en 3 : fou en e4 (d5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Attaque sur le roi non roqué : tour en b5 (b3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 1 : dame en g4 (g8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 3 : fou en a6 (f1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 2 : fourchette, case g2Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 2 : fourchette, case e1 (c3)Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 2 : cavalier en g5 (f3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : dame en d8 (a5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : cavalier en e6 (c7·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : dame en g2 (f2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : pion en f7 (e6·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : dame en b6 (a7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : tour en e4 (e2·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 3 : dame en f5 (e4·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : tour en c8 (c1·21)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : fou en d4 (a1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 3 : fou en a5 (e1·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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