Jour 703 : Pièce piégée
Classement cible : 1501
Leçon du jour
Piéger une pièce signifie que la pièce attaquée n'a plus aucune case sûre : elle périt tout simplement. Ne la poursuivez pas à travers l'échiquier ; construisez plutôt une cage : coupez d'abord les cases de fuite avec pions et pièces, et attaquez en dernier. La victime typique s'est aventurée trop loin dans votre camp ou s'est retrouvée coincée au bord de l'échiquier, où sa mobilité est minuscule. Et vérifiez toujours le chemin du retour de vos propres raids — sinon la pièce piégée sera la vôtre.
Échauffement
1. Coup gagnant : dame en c8 (f5·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : tour en c1 (d1·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : tour en d5 (b5·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : cavalier en c5 (e6·10)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en e7 (g7·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en h5 (h8)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en c7 (c5·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : fou en e5 (d4·9)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en f7 (f3·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : tour en e1 (g1·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Bloc principal
11. Coup gagnant : cavalier en e6 (d4·21)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en h6 (g6·6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : tour en e6 (e3·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : cavalier en a5 (c4·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : fou en e5 (b2·7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 2 : tour en a5 (a2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 2 : fou en c6 (e4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 2 : cavalier en f6 (d5·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 2 : cavalier en e5 (f7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 2 : tour en b7 (c7·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 2 : dame en d7 (e6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 2 : dame en e4 (e6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 2 : dame en b7 (b5·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 2 : fou en b6 (c5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 2 : fou en f6 (e5·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Défi
Révision
Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !
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