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Le cours de 1000 jours

Jour 703 : Pièce piégée

Classement cible : 1501

Leçon du jour

Piéger une pièce signifie que la pièce attaquée n'a plus aucune case sûre : elle périt tout simplement. Ne la poursuivez pas à travers l'échiquier ; construisez plutôt une cage : coupez d'abord les cases de fuite avec pions et pièces, et attaquez en dernier. La victime typique s'est aventurée trop loin dans votre camp ou s'est retrouvée coincée au bord de l'échiquier, où sa mobilité est minuscule. Et vérifiez toujours le chemin du retour de vos propres raids — sinon la pièce piégée sera la vôtre.

Échauffement

1. Coup gagnant : dame en c8 (f5·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : tour en c1 (d1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : tour en d5 (b5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : cavalier en c5 (e6·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en e7 (g7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en h5 (h8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en c7 (c5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : fou en e5 (d4·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en f7 (f3·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : tour en e1 (g1·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : cavalier en e6 (d4·21)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en h6 (g6·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : tour en e6 (e3·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : cavalier en a5 (c4·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : fou en e5 (b2·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 2 : tour en a5 (a2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 2 : fou en c6 (e4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 2 : cavalier en f6 (d5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 2 : cavalier en e5 (f7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 2 : tour en b7 (c7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 2 : dame en d7 (e6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 2 : dame en e4 (e6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 2 : dame en b7 (b5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 2 : fou en b6 (c5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 2 : fou en f6 (e5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Attaque sur le roi non roqué : fou en g5 (d2·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : fou en f4 (c1·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Clouage : dame en h5 (h3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Attaque sur le roi non roqué : dame en f8 (g8·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 3 : dame en b5Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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