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Le cours de 1000 jours

Jour 698 : Mat en 3

Classement cible : 1496

Leçon du jour

Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.

Échauffement

1. Coup gagnant : tour en e1 (c1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : tour en b8 (b1·14)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : fou en a5 (b4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : tour en d7 (d6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : tour en a7 (a5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : cavalier en e7 (f5·26)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en f7 (f4·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : dame en f8 (f3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : tour en e6 (d6·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e6 (d4·24)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : cavalier en h6 (g8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : pion en b8 (b7·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : fou en g4 (e2·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : tour en a7 (a8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Attaque sur le roi non roqué : tour en h7 (h4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 2 : dame en g4 (f3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 2 : dame en d7 (d1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : tour en d6 (d1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Attaque sur le roi non roqué : tour en d8 (d4·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en b6 (d5·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : pion en c4 (d3·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 2 : cavalier en b5 (d6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : dame en g7 (g1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : dame en c3 (c1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Attaque sur le roi non roqué : dame en d7 (d3·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : fou en e4 (d3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 3 : pion en b7 (b6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : fou en f7 (c4·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 2 : cavalier en d6 (b7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 2 : tour en g8 (g4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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