Jour 666 : Punition du développement
Classement cible : 1456
Leçon du jour
Punir le développement paresseux : la moitié de l'armée adverse dort sur ses cases de départ, ce qui signifie que vous êtes en surnombre là où se joue le combat. Comptez non pas les pièces sur l'échiquier, mais les pièces en jeu — si cinq de ses pièces ou plus n'ont jamais bougé, cherchez une attaque forcée. Le signe : une avance de développement plus des lignes ouvertes vers son roi. Frappez immédiatement : donnez-lui deux coups tranquilles et l'avantage s'évapore.
Échauffement
1. Mat en 2 : dame en f6 (h6·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 2 : dame en e7 (d8)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Mat en 2 : dame en d7 (c7·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 2 : dame en f7 (d5·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Mat en 2 : tour en h5 (h1·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Mat en 2 : tour en b6 (b3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : fou en c5 (d4·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Mat en 2 : dame en b7 (b5·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : cavalier en d7 (b6·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 2 : dame en h7 (c2·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Bloc principal
11. Coup gagnant : dame en h2 (g1)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en c2 (e2·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : pion en d6 (d5·11)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : dame en a6 (f1·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en g4 (e2·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 2 : dame en b2 (d2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 2 : dame en e6 (c8·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 2 : dame en e6 (d6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 2 : cavalier en f7 (g5·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 2 : dame en d6 (a3·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 2 : tour en f3 (f1)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 2 : dame en c6 (a4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 2 : tour en d7 (d1·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 2 : cavalier en a7 (b5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 2 : cavalier en c6 (b8)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Défi
Révision
Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !
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