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Le cours de 1000 jours

Jour 662 : Coup gagnant

Classement cible : 1449

Leçon du jour

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

Échauffement

1. Coup gagnant : roi en g1 (f1·23)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : tour en e8 (f8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : roi en c2 (b2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : fou en e4 (g2·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : roi en a1 (b1·18)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en d4 (d8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 2 : dame en c7 (a7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : roi en a1 (b1·19)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : tour en f8 (f5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e6 (c5·24)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Gagner la pièce en prise (roi) en g2Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Clouage : dame en h7Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Fourchette : roi en h2Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : cavalier en b7 (d6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en a3 (b2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 2 : dame en a8 (a7·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Fourchette : dame en a6Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 2 : dame en f7 (f6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Fourchette : dame en e6 (g4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 2 : dame en g6 (g4·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Clouage : cavalier en f6 (d5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 2 : dame en d6 (c5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 2 : cavalier en g7 (h5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 2 : tour en f8 (f1·12)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 2 : fou en g6 (e4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : fou en d3 (f1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 2 : tour en d8 (d7·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 3 : pion en d7 (d6·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 3 : dame en b6 (d4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d6 (e4·22)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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