Jour 641 : Attraction
Classement cible : 1432
Leçon du jour
L'attraction est le miroir de la déviation : vous sacrifiez pour attirer le roi ou une pièce sur une case fatale. Le classique est un sacrifice de dame ou de tour dont la prise entraîne le roi dans une fourchette de cavalier, un échec à la découverte ou un mat. Trouvez la case où la cible sera frappée, puis l'offre qu'elle ne pourra pas refuser. Calculez jusqu'au bout : l'attraction ne fonctionne que si la suite est forcée.
Échauffement
1. Coup gagnant : fou en h5 (g4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : roi en f2 (e1·15)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : roi en f1 (e1·20)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : tour en f6 (f1·9)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en c6 (d5·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : tour en c4 (c3·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en b6 (a6·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : fou en b2 (c1·9)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en d7 (d6·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 2 : dame en e8 (e7·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Bloc principal
11. Mat en 3 : fou en f7Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Mat en 3 : pion en c4Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Mat en 3 : pion en a8 (a7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Mat en 3 : dame en b6 (b2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Mat en 3 : dame en f4 (f7·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 2 : dame en f1 (f5)Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : fou en g5 (e3·8)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 2 : tour en e1 (f1)Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
19. Attaque à la découverte : fou en f3 (b7)Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 2 : tour en c7 (c4·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : fou en c5 (d6·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 3 : fourchette, case f3Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : tour en e2 (f2·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : fou en e5 (d4·7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Fourchette : tour en e8 (e2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Défi
Révision
Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !
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