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Le cours de 1000 jours

Jour 626 : Élimination du défenseur

Classement cible : 1408

Leçon du jour

Éliminer le défenseur est le plan direct : capturez d'abord le gardien, puis prenez ce qu'il gardait. Contrairement à la déviation, le défenseur n'est pas attiré ailleurs : il est échangé ou détruit sur place. Fixez la cible que vous convoitez et demandez-vous qui la défend, et si ce défenseur peut être mangé avec profit. Comptez toute la série de prises, pas seulement le premier coup — l'échange doit être rentable à la fin.

Échauffement

1. Coup gagnant : dame en f8 (c8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : dame en c8 (c6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : tour en g7 (d7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (e4·14)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : pion en c8 (b7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en e5 (f4·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c7 (d5·27)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en f6 (f3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en a6 (a8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : pion en c5 (d4·59)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Attaque sur le roi non roqué : dame en c2 (d2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : tour en d6 (d2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Fourchette : tour en d4Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Fourchette : fou en f2 (c5·3)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : cavalier en f5 (g7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : dame en g3 (c3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : fou en d6 (c7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : pion en g6 (h5·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : dame en b8 (a8·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e6 (d4·33)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Attaque sur le roi non roqué : tour en f8 (f5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : pion en g7 (g6·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 2 : tour en h8 (d8·2)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : pion en c6 (b5·23)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 2 : dame en c7 (c3·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Fourchette : cavalier en f1 (h2)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 3 : tour en b6 (b8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : pion en d6 (e5·15)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 2 : dame en d7 (d2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : tour en f8 (f4·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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