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Le cours de 1000 jours

Jour 606 : Enfilade

Classement cible : 1376

Leçon du jour

L'enfilade est un clouage inversé : la pièce de valeur se trouve devant et quelque chose de moins cher se cache derrière. La grosse pièce doit s'écarter, et vous ramassez celle qui s'abritait dans son ombre. Cherchez le roi ou la dame adverse partageant une colonne, une rangée ou une diagonale avec une autre pièce ennemie. La version la plus meurtrière vient avec échec : le roi s'écarte, la tour derrière lui périt.

Échauffement

1. Coup gagnant : roi en d2 (e2·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : cavalier en g5 (e4·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : cavalier en e7 (c6·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : cavalier en d6 (c4·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Attaque sur le roi non roqué : fou en b5 (e2·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : tour en f1 (c1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en d6 (e7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : fou en c7 (g3·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en b7 (d5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : fou en e6 (d5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : fou en f5 (e4·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en a4 (e4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : dame en b8 (d6·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : dame en f8 (e8·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en d6 (d2·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Enfilade : tour en h1 (h8)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
17. Enfilade : tour en a2Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 2 : cavalier en d3 (e1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 2 : dame en f7 (d5·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque sur le roi non roqué : dame en a7 (g1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 2 : dame en c8 (c4·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 2 : dame en c7 (h7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f5 (e3·20)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 2 : dame en d8 (e7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 2 : tour en e8 (e1·12)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Attaque sur le roi non roqué : fou en c4 (f1·18)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : fou en g4 (e2·8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Attaque sur le roi non roqué : pion en f6 (g5·20)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Attaque à la découverte : cavalier en d4 (f3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : fou en g7 (h6·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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