Ouvrir dans l’app

Le cours de 1000 jours

Jour 510 : Attraction

Classement cible : 1254

Leçon du jour

L'attraction est le miroir de la déviation : vous sacrifiez pour attirer le roi ou une pièce sur une case fatale. Le classique est un sacrifice de dame ou de tour dont la prise entraîne le roi dans une fourchette de cavalier, un échec à la découverte ou un mat. Trouvez la case où la cible sera frappée, puis l'offre qu'elle ne pourra pas refuser. Calculez jusqu'au bout : l'attraction ne fonctionne que si la suite est forcée.

Échauffement

1. Coup gagnant : dame en e6 (e5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : fou en b5 (c4·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : cavalier en d6 (f5·11)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : fou en g7 (a1·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en d4 (d1·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en e5 (h5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e6 (g5·11)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : fou en f6 (a1·22)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : cavalier en e6 (c5·8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d6 (b5·11)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : roi en b1 (c1·28)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en b7 (b4·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : tour en h8 (h2·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : dame en g8 (d5·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (h5·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : tour en e8 (e7·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : dame en b5 (f5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : fou en e6 (a2·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : fou en d5 (f3·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque sur le roi non roqué : tour en a8 (a1·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en e3 (c3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : pion en e4 (e3·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : tour en h8 (h7·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 2 : dame en e7 (b4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 2 : dame en d6 (d5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : fou en b3 (c2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 3 : attaque à la découverte, case e7Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Attaque sur le roi non roqué : fou en c6 (b5·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : fou en b5 (a4·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Roque-960 salvateur en e1 (d1·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

Jour 511 →