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Le cours de 1000 jours

Jour 402 : Attaque à la découverte

Classement cible : 1113

Leçon du jour

L'attaque à la découverte fonctionne comme un rideau : une pièce quitte la ligne et dévoile la pièce à longue portée qui se tenait derrière. La beauté, c'est que la pièce qui bouge peut créer sa propre seconde menace — deux attaques en un coup. Cherchez vos paires alignées : un fou ou une tour derrière un cavalier ou un pion, visant à travers eux quelque chose de précieux. Envoyez la pièce de devant sur la case la plus agressive : une découverte sans seconde menace perd la moitié de sa force.

Échauffement

1. Coup gagnant : tour en c7 (c1·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : tour en e4 (e3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : tour en b4Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : dame en f5 (g5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : cavalier en c6 (e5·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : tour en d1 (g1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : tour en d6 (d1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en d6 (c5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Attaque sur le roi non roqué : fou en f3 (d1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : tour en d7 (d8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : dame en e7 (e3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : tour en a5 (a4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c7 (d5·24)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : tour en d8 (d4·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : fou en g7 (d4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Attaque à la découverte : fou en h2 (d6·8)Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
17. Fourchette : cavalier en b6 (a4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Fourchette : tour en d8 (d7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Attaque sur le roi non roqué : pion en c3 (c2·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : tour en c3 (e3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en b3 (d3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : tour en e7 (g7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c3 (d1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : fou en c4 (d3·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : fou en e1 (f2·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : cavalier en e8 (f6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Attaque sur le roi non roqué : dame en f3 (h5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Attaque sur le roi non roqué : fou en a6 (e2·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 2 : fourchette, case f2 (f6)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : cavalier en f8 (g6·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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