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Le cours de 1000 jours

Jour 368 : Fourchette de cavalier

Classement cible : 1075

Leçon du jour

Une fourchette est un coup qui attaque deux cibles à la fois, et aucune pièce ne le fait mieux que le cavalier. Regardez avec ses yeux : il saute en L et ne se déplace jamais en ligne droite, c'est pourquoi ses menaces passent inaperçues. Les deux victimes d'une fourchette de cavalier occupent toujours des cases de la même couleur, tandis que le cavalier frappe depuis la couleur opposée. Cherchez la case d'où il attaque en même temps le roi et une pièce lourde.

Échauffement

1. Coup gagnant : tour en a1 (e1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : fou en c3 (d4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : pion en e4 (e3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : fou en d4 (b2·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en b8 (g3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : dame en a5 (b6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : fou en h4 (e7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : roi en f2 (e1·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : pion en h3 (h2·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : cavalier en a4Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : cavalier en f7 (e5·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : cavalier en f6 (e4·18)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : cavalier en e7 (f5·21)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : cavalier en d7 (e5·12)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : cavalier en e6 (d4·16)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : fou en c5 (f2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Attaque sur le roi non roqué : tour en c4 (b4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : fou en c6 (d5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : cavalier en b5 (d4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : cavalier en c6 (e5·14)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : dame en e1 (d2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : dame en a3 (d3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c6 (e5·14)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : dame en g2 (e2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Attaque sur le roi non roqué : dame en f4 (e3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : dame en a8 (b8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Attaque sur le roi non roqué : dame en c2 (d1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Attaque sur le roi non roqué : dame en d8 (c7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Attaque sur le roi non roqué : fou en g6 (b1·13)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat sur la dernière rangée en 3, case f7 (a7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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