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Le cours de 1000 jours

Jour 339 : Clouage absolu

Classement cible : 1044

Leçon du jour

Le clouage absolu fige une pièce sur la ligne entre son propre roi et votre pièce à longue portée : la déplacer est tout simplement illégal. Le schéma : trois unités sur une même droite — votre fou, tour ou dame, une pièce ennemie et le roi ennemi derrière elle. Une pièce clouée n'attaque ni ne défend rien : considérez-la comme absente de l'échiquier. Accumulez les attaques contre elle, idéalement avec un pion, car fuir est contraire aux règles.

Échauffement

1. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d6 (c8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : roi en f1 (e1·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : cavalier en b5 (a7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : dame en e5 (f4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en b3 (c4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en h3 (g4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en g5 (c1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : fou en h6 (f4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : tour en d5 (d4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : fou en c3 (a1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (h5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : cavalier en f6 (e4·12)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : cavalier en f5 (h6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Mat en 2 : dame en a5Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Gagner la pièce en prise (tour) en g7Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Attaque à la découverte : cavalier en g4Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : fou en f4 (c1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque à la découverte : pion en c4 (b5)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : tour en b6 (b2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque sur le roi non roqué : roi en b2 (c2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : cavalier en d4 (f3·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : roi en h2 (g3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : tour en a8 (f8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : dame en d5 (b3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : tour en b1 (d1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : fou en h7 (d3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 2 : cavalier en d7 (c5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 2 : cavalier en g5 (f3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 2 : dame en f7 (h5·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : dame en b3 (c3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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