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Le cours de 1000 jours

Jour 337 : Fourchette de fou

Classement cible : 1041

Leçon du jour

La fourchette de fou survient quand le fou se pose à l'intersection de deux diagonales et attaque une cible sur chacune. Les deux victimes doivent se trouver sur des cases de la couleur du fou : c'est la première chose à vérifier. Repérez les pièces ennemies non défendues qui partagent la couleur de cases avec leur propre roi ou leur dame. Un péché courant est de placer ses propres pièces sur des cases d'une seule couleur et d'offrir à l'adversaire exactement cette géométrie.

Échauffement

1. Attaque sur le roi non roqué : dame en h3 (h8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : roi en h1 (g1·13)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : cavalier en b3 (a5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : roi en b1 (c1·12)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : tour en c1 (a1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en a5 (a6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en b5 (b3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : cavalier en h5 (g7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : fou en e5 (d6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en a3 (a8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : fou en c4 (d5·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : fou en e7 (g5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Attaque sur le roi non roqué : fou en e7 (d6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Attaque sur le roi non roqué : dame en b3 (d1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : cavalier en e5 (f3·15)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : roi en d2 (c1·17)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : pion en c3 (c2·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : pion en f5 (f4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : roi en b2 (c1·18)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque sur le roi non roqué : fou en e6 (g4·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : fou en b5 (a6·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : pion en e5 (e4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : pion en c6 (d5·35)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d5 (c3·21)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Attaque sur le roi non roqué : pion en d4 (d2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : dame en c7 (c3·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 2 : dame en e8 (f7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 2 : dame en d8 (d2·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d1 (e3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat sur la dernière rangée en 2, case a8 (c6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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