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Le cours de 1000 jours

Jour 280 : Fourchette royale

Classement cible : 816

Leçon du jour

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Échauffement

1. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c1 (b3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : fou en c2 (b1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en b2 (d3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c5 (d3·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Attaque sur le roi non roqué : dame en h5 (d1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : dame en b6 (f2·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : pion en h3 (g2·43)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : tour en a4 (a1·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Attaque sur le roi non roqué : dame en c5 (c2·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : tour en e8 (g8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : cavalier en f7 (g5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (d5·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : cavalier en f5 (e3·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c7 (b5·17)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : cavalier en c4 (e3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : fou en f6 (d4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : fou en a1Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : tour en c5 (c1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : cavalier en e1Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : fou en h7 (e4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : dame en h4 (a4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : dame en e5 (e1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : fou en b8 (f4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : pion en f6 (g5·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : cavalier en e4 (f2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : tour en g3 (h3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : tour en d4 (d1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 2 : dame en e4 (f5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d6 (f5·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : pion en e5 (f4·66)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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