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Le cours de 1000 jours

Jour 174 : Fourchette royale

Classement cible : 828

Leçon du jour

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Échauffement

1. Attaque sur le roi non roqué : dame en f7 (g7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : pion en f4 (g3·35)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : dame en f4 (f3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en b5 (c3·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en a1Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d4 (b3·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : cavalier en h8 (g6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : pion en d3 (c2·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Attaque sur le roi non roqué : fou en c2 (d1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : pion en a5 (b4·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : fou en f6 (b2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : cavalier en c7 (d5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : cavalier en e6 (f4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : cavalier en g6 (e5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en g5 (h4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Gagner la pièce en prise (roi) en f5Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 1 : cavalier en f6Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 3 : tour en d8Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Attaque sur le roi non roqué : dame en e4 (h1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : fou en e4 (g6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en d7 (d1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : dame en b8 (f4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : cavalier en c5 (d3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d5 (e3·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : tour en d6 (d3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Attaque sur le roi non roqué : dame en b4 (a4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 2 : fou en h6Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : tour en b8 (b1·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Attaque sur le roi non roqué : fou en h5 (d1·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : fou en g5 (h4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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