Mate en 2: torre a d6 (h6)
li-0Min6Puntuación del problema: 2129Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Resolver en la app
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
41. Rd6+ Kc7 42. Qe7#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a d6 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! dama a e7 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio Kc7, entonces Qe7# y es mate.
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