Mate en 2: caballo a d6 (f5·5)
c9-23925Puntuación del problema: 1220Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
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El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
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Solución y explicación
Línea principal
17. Nd6+ Kc7 18. Ba5#
Por qué funciona
- Mejor jugada. caballo a d6 es lo que juega el motor (#1).
- Mejor jugada. alfil a a5 es lo que juega el motor (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio Kc7, entonces Ba5# y es mate.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 645.
Explorar la posición n.º 645Problemas similares
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