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Mate en 3: torre a d7 (d1·10)

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Puntuación del problema: 2400Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

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Solución y explicación

Línea principal

34. Rd7 e3 35. Re7+ Kd8 36. Ne6#

Por qué funciona

  • Desarrollo sensato: torre a d7.
  • Mejor jugada. torre a e7 es lo que juega el motor (#1).
  • Mejor jugada. caballo a e6 es lo que juega el motor (#).
  • La línea termina en mate forzado en 3.
  • Si en cambio e3, entonces Re7+ y sigues mejor.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 565.

Explorar la posición n.º 565

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