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El alfil

Capítulo 0. Fundamentos

¡Y este es el alfil! Si la torre ama las líneas rectas, el alfil solo quiere diagonales: en cualquier dirección, cuantas casillas quiera. Y esto me dejó de piedra: ¡el alfil corre toda la partida por casillas de UN solo color! Si empezó en una casilla oscura, las claras no existen para él. Por eso cada ejército tiene dos alfiles: uno de casillas claras y otro de oscuras, y juntos cubren todo el tablero.

Tu alfil está en c1 — una casilla oscura, su color natal. Desde ahí, hacia arriba a la derecha, se extiende una larga diagonal. ¡Recórrela hasta la mismísima casilla h6! Y de paso recuerda: cuanto más larga la diagonal abierta, más feliz el alfil.

Esto es una vista previa — la lección interactiva completa está en la app.

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