Der Läufer
Kapitel 0. Grundlagen
Und das ist der Läufer! Wenn der Turm gerade Linien liebt, dann der Läufer nur Diagonalen: schräg in jede Richtung, so viele Felder, wie er will. Und was mich umgehauen hat: Der Läufer läuft die ganze Partie über Felder EINER Farbe! Hat er auf einem dunklen Feld angefangen, existieren die hellen Felder für ihn nicht. Deshalb hat jede Armee zwei Läufer: einen weißfeldrigen und einen schwarzfeldrigen, und zusammen halten sie das ganze Brett.
Dein Läufer steht auf c1 — das ist ein dunkles Feld, seine Heimatfarbe. Von dort zieht sich schräg nach rechts oben eine lange Diagonale. Lauf sie entlang bis zum Feld h6! Und merk dir nebenbei: Je länger die offene Diagonale, desto glücklicher der Läufer.
Dies ist eine Vorschau — die vollständige interaktive Lektion gibt es in der App.
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