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El curso de 1000 días

Día 992: Golpe ganador

Rating objetivo: 2100

Lección del día

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Calentamiento

1. Golpe ganador: rey a a4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: rey a d2 (d1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: rey a f2 (g2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: alfil a f2 (g1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: rey a b1 (a1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: rey a c1 (c2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: torre a f2 (h2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: rey a e2 (f3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: rey a h2 (g1·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: rey a f1 (g1·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: rey a g4 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: rey a f2 (e3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: rey a a2 (a3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: rey a e2 (d1·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: rey a f3 (g2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: alfil a d4 (f2·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: caballo a e3 (f1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: rey a d1 (c2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: rey a c1 (b2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: rey a e2 (d1·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: torre a d1 (d3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: rey a d1 (e1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: rey a h2 (g1·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: rey a a1 (b1·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: rey a h3 (g3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c2 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: rey a d3 (c2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: rey a e2 (f1·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: rey a a2 (b1·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: peón a c3 (c2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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