Día 956: Jugada tranquila
Rating objetivo: 2009
Lección del día
La jugada tranquila no da jaque ni captura nada, y sin embargo decide la partida: crea una amenaza imparable o roba al rey su última casilla. Es la clase de jugadas más difícil: el ojo busca golpes ruidosos mientras un desplazamiento modesto hace el trabajo. La pista: cada intento forzado choca con una defensa, así que busque la jugada que refuerza la amenaza o quita casillas. Entrénese a preguntar: ¿y si no capturo ni doy jaque, sino que mejoro en silencio?
Calentamiento
1. Golpe ganador: torre a d7 (d1·25)Análisis
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2. Golpe ganador: torre a d6 (d1·27)Análisis
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3. Golpe ganador: dama a g1 (h1·5)Análisis
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4. Golpe ganador: caballo a e5 (d3·24)Análisis
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5. Golpe ganador: dama a g5 (g8·4)Análisis
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6. Golpe ganador: dama a d7 (d2·10)Análisis
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7. Golpe ganador: peón a b7 (b6·15)Análisis
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8. Golpe ganador: rey a f2 (e1·20)Análisis
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9. Golpe ganador: dama a c5 (e3·5)Análisis
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10. Golpe ganador: peón a c3 (c2·9)Análisis
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Bloque principal
11. Golpe ganador: torre a b5 (b6·2)Análisis
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12. Golpe ganador: dama a g6 (g3·11)Análisis
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13. Golpe ganador: caballo a c7 (e6·4)Análisis
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14. Golpe ganador: dama a c6 (c5·8)Análisis
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15. Golpe ganador: dama a g7 (c3·6)Análisis
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16. Golpe ganador: dama a c5 (g1·5)Análisis
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17. Golpe ganador: dama a f6 (f2·6)Análisis
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18. Golpe ganador: peón a f7 (f6·21)Análisis
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19. Golpe ganador: rey a d1 (e1·18)Análisis
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20. Golpe ganador: torre a g3 (f3·3)Análisis
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21. Golpe ganador: dama a g2 (b2)Análisis
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22. Golpe ganador: caballo a d4 (c2·3)Análisis
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23. Golpe ganador: dama a e2 (h5·6)Análisis
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24. Golpe ganador: dama a h8 (h4·3)Análisis
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25. Golpe ganador: dama a b8 (c7·2)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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