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El curso de 1000 días

Día 927: Horquilla real

Rating objetivo: 1961

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Golpe ganador: torre a g8 (g1·18)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: torre a b7 (b8·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: alfil a c5 (e3·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a b7 (a8·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: dama a e7 (h7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: alfil a h4 (g3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: torre a g5 (g1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: caballo a e5 (f7·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a c2 (f5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: torre a g3 (e3·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Horquilla: dama a e8 (e3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Horquilla: caballo a e2 (f4·6)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 3: torre a g2 (g7)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Horquilla: dama a e4 (c6)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Horquilla: dama a c2 (c1)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: alfil a g5 (e7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: torre a e7 (e3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: torre a a7 (a2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: alfil a a4 (c2·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: dama a d7 (f5·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: alfil a d5 (c6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a a6 (e2·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: torre a d6 (d1·26)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a e8 (h5·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: dama a c3 (e1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Táctica de Chess960 en f5 (h5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: torre a d4 (d1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: torre a c5 (c1·18)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: caballo a e3 (c4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: alfil a h8 (f6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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