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El curso de 1000 días

Día 908: Mate en 4+

Rating objetivo: 1913

Lección del día

El mate en cuatro o más es un maratón de jugadas forzadas donde la presa nunca debe aflojarse. Las herramientas son las mismas: jaques, dobles amenazas y sacrificios que niegan al rival un solo tempo libre. No haga malabares con todo el árbol a la vez: recorra primero la línea principal hasta el mate y luego verifique las ramas laterales. Si en algún punto el defensor encuentra una jugada tranquila que aguanta, su primera jugada ya era errónea.

Calentamiento

1. Mate en 3: dama a g7 (h6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: alfil a g7 (a1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: torre a b7 (b2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 3: dama a d7 (d3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 3: caballo a e6 (d8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: torre a f7 (f4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: torre a d2 (d1·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 3: dama a h5 (h3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a e5 (g3·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: dama a e8 (e3·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Táctica de Chess960 en c7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Táctica de Chess960 en g4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Táctica de Chess960 en d7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Táctica de Chess960 en f6Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Táctica de Chess960 en b7Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: caballo a d6 (f5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 3: dama a f7 (c7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: dama a g7 (g4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: dama a g6 (g3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: dama a e7 (e2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a g8 (g3·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: torre a g8 (e8·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e7 (a3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: torre a c7 (c1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: dama a f7 (g7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Salvar la pieza (rey) a e7Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: peón a b6 (b5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: torre a a8 (a1·16)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Clavada: alfil a c4Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Horquilla: torre a f5 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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