Día 888: Pieza colgada
Rating objetivo: 1888
Lección del día
Una pieza colgada es simplemente una pieza sin protección que puede tomarse gratis. Suena primitivo, pero así se deciden la mayoría de las partidas de aficionados. Cree el hábito: antes de cada jugada, recorra el tablero y anote cada pieza indefensa, suya y del rival. El error clásico es buscar una combinación brillante cuando basta con agacharse y recoger el regalo.
Calentamiento
1. Golpe ganador: dama a d5 (g2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: torre a a7 (a1·9)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: caballo a h4 (g2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a c7 (b8·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: dama a c5 (h5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: caballo a f7 (e5·15)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a e4 (a8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: peón a b7 (a6·9)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a e6 (c8·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: caballo a c6 (e5·29)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Golpe ganador: torre a h4 (h3·4)Análisis
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12. Golpe ganador: alfil a c5 (g1·11)Análisis
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13. Golpe ganador: rey a c1 (d1·18)Análisis
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14. Golpe ganador: dama a e5 (a1·11)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a c7 (c6·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: dama a d5 (f3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a f3 (d3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: torre a b7 (b1·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: caballo a c7 (b5·10)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: dama a g8 (g5·2)Análisis
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21. Golpe ganador: torre a f8 (e8·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: torre a b8 (b6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a c6 (c5·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: dama a d6 (f4·2)Análisis
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25. Golpe ganador: caballo a d6 (e4·20)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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