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El curso de 1000 días

Día 888: Pieza colgada

Rating objetivo: 1888

Lección del día

Una pieza colgada es simplemente una pieza sin protección que puede tomarse gratis. Suena primitivo, pero así se deciden la mayoría de las partidas de aficionados. Cree el hábito: antes de cada jugada, recorra el tablero y anote cada pieza indefensa, suya y del rival. El error clásico es buscar una combinación brillante cuando basta con agacharse y recoger el regalo.

Calentamiento

1. Golpe ganador: dama a d5 (g2·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: torre a a7 (a1·9)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: caballo a h4 (g2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a c7 (b8·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: dama a c5 (h5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: caballo a f7 (e5·15)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a e4 (a8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: peón a b7 (a6·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a e6 (c8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: caballo a c6 (e5·29)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: torre a h4 (h3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: alfil a c5 (g1·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: rey a c1 (d1·18)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a e5 (a1·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a c7 (c6·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: dama a d5 (f3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a f3 (d3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: torre a b7 (b1·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: caballo a c7 (b5·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: dama a g8 (g5·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: torre a f8 (e8·4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: torre a b8 (b6)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a c6 (c5·7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: dama a d6 (f4·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: caballo a d6 (e4·20)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b3 (d1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Clavada: caballo a e6Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: caballo a d4 (e2·4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: dama a h4 (g5·2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 3: dama a c5 (b4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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