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El curso de 1000 días

Día 880: Horquilla de dama

Rating objetivo: 1868

Lección del día

La dama golpea por columnas, filas y diagonales, por eso hace horquillas más a menudo que cualquier otra pieza. Busque una casilla desde la que la dama ataque a la vez dos objetivos indefensos — casi siempre un jaque combinado con una pieza suelta. Los golpes diagonales son especialmente venenosos: un jaque en diagonal que además apunta a una torre en la esquina es un clásico del género. Recuerde: ambos objetivos deben estar sin defensa, o su «horquilla» será un disparo al aire.

Calentamiento

1. Mate en 3: torre a f8 (e8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: dama a g6 (b1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 3: dama a f6 (e6·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 3: dama a b8 (b2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 3: dama a d8 (d7·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 3: dama a a3 (a8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: dama a c8 (e8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 3: torre a e8 (f8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 3: dama a c5 (e7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 3: caballo a a7 (b5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: dama a h6 (g6·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a c7 (d6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: dama a c6 (b6·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a f7 (b3·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a d5 (e5·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Clavada: dama a f7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: peón a f6 (f5·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: dama a e6 (d6·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: peón a e5 (d4·27)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: dama a c4 (b3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: torre a h8 (e8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a e8 (c6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a b7 (b4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a g5 (g1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: caballo a c5 (e4·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 2: alfil a c7 (a5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Horquilla: dama a f4 (f5·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
28. Horquilla: torre a e1 (e8·4)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: dama a e7 (d6·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: torre a c5 (f5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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