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El curso de 1000 días

Día 856: Final de damas

Rating objetivo: 1808

Lección del día

Los finales de damas son traicioneros: la dama llega a todas partes, y un desliz convierte la victoria en jaque perpetuo. Las señales: pocos peones, reyes expuestos y jaques flotando en el aire. Resguarde a su rey temprano y use sus propios jaques para acercar la dama o avanzar su pasado con tempo. El error típico es recoger peones dejando al rey expuesto a jaques interminables.

Calentamiento

1. Mate en 3: dama a f3 (g2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: torre a g7 (h7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 3: peón a e7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 3: torre a c7 (c5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 3: dama a g6 (h7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 3: dama a g8 (g7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: dama a f6 (g7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 3: dama a c5 (f5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 3: torre a b8 (b7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: dama a d6 (h2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: alfil a f6 (c3·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: torre a d7 (h7·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: alfil a f5 (d3·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a a7 (a8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a d8 (e7·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: caballo a d7 (c5·22)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: caballo a b6 (c4·15)Análisis
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18. Golpe ganador: dama a e7 (e5·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: peón a f3 (g2·22)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: dama a f7 (f8·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: dama a g7 (h7·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: torre a c7 (c1·28)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a e7 (f6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a g8 (b8)Análisis
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25. Golpe ganador: dama a f8 (f6·5)Análisis
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Desafío

26. Golpe ganador: alfil a c7 (b8)Análisis
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27. Golpe ganador: peón a f8 (f7·6)Análisis
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28. Golpe ganador: dama a f2 (f1·3)Análisis
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Repaso

29. Golpe ganador: dama a b5 (e2·6)Análisis
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30. Mate en 3: dama a e7 (e5·2)Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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