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El curso de 1000 días

Día 848: Mate de caballo

Rating objetivo: 1796

Lección del día

En el mate de caballo el golpe final lo da el caballo: la única pieza cuyo jaque nunca puede interponerse. Eso lo hace letal contra un rey apretado: solo ayuda mover el rey o capturar al propio caballo. La señal: las casillas alrededor del rey están ocupadas o cubiertas, y hay un salto desde el que el caballo da jaque quedando intocable. Acerque el caballo con antelación: es más lento que las piezas de largo alcance, pero su golpe no se para.

Calentamiento

1. Mate en 3: dama a f6 (h4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: alfil a e5 (f6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 3: rey a a1 (a2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 3: dama a g5 (f6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 3: alfil a c5 (e3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 3: dama a f7 (f6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: dama a a6 (c4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 3: dama a g4 (g3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 3: alfil a d4 (f6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 3: dama a d4 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 2: peón a a4 (a2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: dama a f7 (h7·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: rey a a3Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: dama a h3 (f5·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: peón a h2Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: dama a d5 (e6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a d8 (c7·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: dama a h5 (e2·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: torre a b7 (b8·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: dama a h8 (h5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: alfil a c4 (d3·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: torre a f3 (c3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a f8 (f6·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: torre a e7 (f7·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: dama a b5 (e5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 3: dama a g7 (h6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: peón a b8 (b7·15)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: torre a d8 (d1·33)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: rey a f3 (e2·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 3: clavada, casilla f3Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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