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El curso de 1000 días

Día 847: Mate de la escalera

Rating objetivo: 1646

Lección del día

El mate de la escalera usa dos piezas pesadas que suben peldaño a peldaño: una corta al rey por una línea, la otra da jaque por la siguiente, empujándolo hacia el borde. Es la técnica clásica de las dos torres: jaque, el rey retrocede una fila, la otra torre da jaque, hasta el mate en la última fila. El único peligro es que el rey se acerque lo bastante para atacar una de sus torres. Si ocurre, simplemente deslice esa torre al extremo opuesto de la misma línea.

Calentamiento

1. Mate en 3: dama a b8 (b3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: torre a c4 (c1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 3: peón a e3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 3: dama a c6 (c1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 3: alfil a c5 (b6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 3: dama a c6 (c5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: caballo a c6 (e7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 3: dama a e8 (e2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 3: dama a d5 (f5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 3: dama a c5 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 3: torre a b7 (b4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 3: torre a b1 (c1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 3: alfil a b4 (c3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: caballo a f5 (d4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 3: dama a c8 (c7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: dama a f4 (g3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: dama a a6 (a5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: dama a f3 (c6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: torre a b8 (b2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: dama a f7 (e8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a e3 (d3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: dama a d7 (c8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: dama a c6 (c3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: torre a d7 (d5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: torre a g8 (a8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: torre a h8 (b8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 2: alfil a f6 (g5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 3: clavada, casilla f2 (h4)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: peón a c6 (d5·40)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 3: dama a d6 (e5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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