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El curso de 1000 días

Día 841: Táctica de final

Rating objetivo: 1796

Lección del día

La táctica no se jubila cuando se cambian las damas: horquillas, clavadas y dobles ataques siguen vivos en el final. Con tan poco material, cada pérdida táctica es casi siempre decisiva. Las señales son las de siempre: piezas indefensas, rey y pieza en una línea, un peón a punto de coronar. Incluso en un final «técnico», busque un golpe antes de cada jugada, el suyo y el del rival.

Calentamiento

1. Mate en 3: rey a f2 (g1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: dama a e5 (c7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·30)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 3: dama a c8 (d7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: dama a a6 (c4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 3: dama a f4 (h2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: caballo a g6 (e7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 3: dama a h5 (h6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 3: torre a d6 (d1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 2: dama a b6 (b4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: torre a f8 (h8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: alfil a d5 (e4·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: alfil a f5 (e4·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: torre a e7 (e2·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: peón a e3 (f2·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: torre a f2 (f8·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 3: dama a f2 (d4·2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Horquilla: peón a g3Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Horquilla: dama a e6 (e3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Horquilla: rey a f7Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Horquilla: dama a b3 (b4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Horquilla: peón a g4Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a d6 (d8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a e4 (e8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: torre a d8 (d1·29)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Desviación: torre a e8 (c8)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: peón a c8 (c7·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Táctica de Chess960 en d5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: torre a e4 (e1·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 3: dama a e6 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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