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El curso de 1000 días

Día 838: Mate en 1

Rating objetivo: 1788

Lección del día

Mate en uno: la combinación ha terminado, solo queda el último disparo preciso. El método es simple: enumere todos sus jaques y pruebe contra cada uno las tres escapatorias — mover el rey, interponer y capturar a la pieza que da jaque. Si ninguna funciona, es mate. El error clásico es enamorarse del primer jaque que se ve y no advertir la única vía de escape.

Calentamiento

1. Mate en 3: torre a f7 (f1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: dama a d4 (d2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 3: dama a d8 (c7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 3: dama a b5 (d3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 3: caballo a d7 (b6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 3: dama a e8 (e5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: alfil a d5 (a2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 3: caballo a e6 (g5·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 3: dama a g6 (f6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 3: peón a d4 (c3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 1: dama a d5 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 1: caballo a g5Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 1: clavada, casilla g2 (f3)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 1: dama a f1 (a1)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: dama a g4 (e2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Horquilla: caballo a e4 (c3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: peón a f6 (g5·18)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: peón a d5 (c4·19)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: dama a e4 (g2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: peón a b7 (a6·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: alfil a g6 (e8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: alfil a d5 (a2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: peón a b3 (c2·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: torre a h6 (h3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: caballo a e6 (d4·24)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 2: alfil a f7 (e8·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Desviación: dama a c5 (e7)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
28. Ataque descubierto: alfil a h2 (d6·10)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 3: dama a f8 (h6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a7 (b5·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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