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El curso de 1000 días

Día 832: Mate de las charreteras

Rating objetivo: 1773

Lección del día

En el mate de las charreteras el rey está entre dos piezas propias — casi siempre torres — como un oficial con charreteras. Las casillas laterales están bloqueadas por amigos, no hay retirada, y la dama da mate de frente, justo delante del rey. La señal: un rey en la fila del borde con las dos casillas vecinas de esa fila ocupadas por sus propias piezas. Recuerde: los defensores de más pegados al rey pueden ser más letales que su ausencia.

Calentamiento

1. Mate en 3: dama a c7 (h2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: caballo a a6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 3: dama a a8 (a7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 3: alfil a g5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 3: dama a f1 (g2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 3: dama a e4 (d5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: alfil a f6 (c3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 3: torre a f6 (f1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 3: torre a b6 (b2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 3: torre a g1 (h1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 3: dama a f8 (f7·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 3: dama a e3 (e2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 3: dama a e6 (e4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: dama a e5 (e8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h6 (g5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: dama a e8 (e6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: dama a f7 (f8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: dama a e3 (c5)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: desviación, casilla f3Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
20. Enfilada: torre a f5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Horquilla: alfil a f6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: dama a d5 (d3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: dama a c8 (h3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: torre a g2 (g3)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: torre a e1 (e8·7)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (b5·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Desviación: alfil a a7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: dama a f5 (g5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 3: caballo a d5 (c3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 2: caballo a g6 (e5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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