Día 814: Jugada tranquila
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Lección del día
La jugada tranquila no da jaque ni captura nada, y sin embargo decide la partida: crea una amenaza imparable o roba al rey su última casilla. Es la clase de jugadas más difícil: el ojo busca golpes ruidosos mientras un desplazamiento modesto hace el trabajo. La pista: cada intento forzado choca con una defensa, así que busque la jugada que refuerza la amenaza o quita casillas. Entrénese a preguntar: ¿y si no capturo ni doy jaque, sino que mejoro en silencio?
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f4 (c1·34)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: alfil a a4 (d1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 3: alfil a e5 (g3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e5 (c6·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 3: dama a a8 (c6·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 3: dama a f7 (f3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: dama a e7 (c5·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: torre a g8 (g1·10)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 3: torre a e7 (e5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 3: dama a g7 (h6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Mate en 3: dama a d7 (e7·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 3: torre a c8 (c5·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: peón a f5 (f7)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Atrapar la pieza (alfil) en c5Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Clavada: torre a d1 (e1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: torre a f6 (g6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 3: dama a d8 (d4·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: alfil a b6 (e3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: dama a c7 (c3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: torre a c8 (f8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 3: caballo a f7 (d6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: dama a g7 (a7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: alfil a c5 (e3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: dama a d8 (e7·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: peón a g6 (h5·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
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