Día 808: Mate de peón
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Lección del día
El mate de peón deja el golpe final al soldado más humilde del ejército. Le ocurre a un rey empantanado entre piezas propias y ajenas: el peón golpea en diagonal desde una casilla vecina y ya no queda adónde correr. La señal: las casillas alrededor del rey están cubiertas u ocupadas, y su peón está a un paso de la distancia de golpe. Nunca descarte a los peones en el ataque: sus golpes son los más baratos y por eso los más humillantes.
Calentamiento
1. Mate en 3: dama a h7 (h5)Análisis
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2. Mate en 3: torre a d8 (d5)Análisis
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3. Mate en 3: dama a e8 (a4)Análisis
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4. Mate en 3: dama a d7 (d5)Análisis
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5. Mate en 3: peón a g6 (f5)Análisis
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6. Mate en 3: dama a d8 (a5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: dama a e7 (e8·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 3: dama a a8 (d5)Análisis
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9. Ataque al rey sin enrocar: dama a b6 (g1·5)Análisis
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10. Mate en 3: alfil a b5 (d3)Análisis
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Bloque principal
11. Mate en 2: rey a e3Análisis
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12. Mate en 3: rey a f3 (g2)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: peón a d5 (c4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: alfil a e2 (d3·3)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: peón a a5Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: torre a f5 (f3)Análisis
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17. Clavada: caballo a c6Análisis
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18. Horquilla: alfil a f2 (c5·5)Análisis
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19. Horquilla: dama a c3Análisis
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20. Horquilla: caballo a f7 (e5)Análisis
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21. Horquilla: dama a b8 (b5)Análisis
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22. Horquilla: dama a f1 (b5)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
23. Ataque descubierto: torre a g7 (c7)Análisis
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24. Ganar la pieza colgada (torre) en f3Análisis
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25. Ganar la pieza colgada (dama) en f6 (g6)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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