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El curso de 1000 días

Día 790: Ataque de sacrificio

Rating objetivo: 1693

Lección del día

El ataque con sacrificio entrega material a propósito para destrozar el refugio del rey y lanzar un asalto decisivo. El sacrificio es correcto cuando recibe activos concretos a cambio: líneas abiertas hacia el rey, tempos, piezas listas para irrumpir. Las señales: un rey mal abrigado, sus fuerzas apuntando a su morada, defensores varados lejos. La regla de hierro es calcular, no esperar: una vez entregado el material, no hay vuelta atrás.

Calentamiento

1. Mate en 3: dama a d5 (b5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: dama a c7 (h7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 3: dama a e5 (g5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 3: dama a g8 (b8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 3: dama a e6 (c4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 3: dama a h8 (h5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: rey a f3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 3: rey a h1Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 3: dama a g8 (c8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 3: peón a c5 (d4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 3: torre a c8 (c7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 3: torre a c8 (c5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 3: caballo a e7 (f5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e6 (c4·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 3: torre a c8 (c1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: torre a d3 (c3)Análisis
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17. Salvar la pieza (rey) a h6Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Ganar la pieza colgada (peón) en h6Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Ganar la pieza colgada (dama) en e4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: rey a b3 (c2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: rey a f2 (f1·16)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 1: dama a h6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Clavada: caballo a f4 (d5)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 1: caballo a g2Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: dama a f7 (h7·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Salvar la pieza (peón) a e1Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Ataque descubierto: dama a a1Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 3: torre a c8 (f8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: clavada, casilla f7 (c7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 3: dama a f8 (g8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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