Día 772: Mate en la esquina
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Lección del día
El mate del rincón caza a un rey empujado a la esquina del tablero, donde solo tiene tres casillas vecinas — todas quitadas o bloqueadas. El rincón es el peor hogar para un rey, porque ahí el atacante necesita controlar el mínimo de casillas. Arree al rey hacia el rincón con jaques y no le deje escurrirse de vuelta al centro. Corte las rutas de huida antes del jaque final, y el mate se armará casi solo.
Calentamiento
1. Mate en 3: dama a d4 (e3)Análisis
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2. Ataque al rey sin enrocar: peón a g3 (h2·34)Análisis
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3. Mate en 3: dama a g6Análisis
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4. Mate en 3: dama a f8 (e7)Análisis
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5. Mate en 3: dama a f7 (f3·2)Análisis
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6. Mate en 3: peón a f3Análisis
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7. Mate en 3: dama a b8 (d6)Análisis
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8. Mate en 3: dama a c7 (d8)Análisis
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9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c6 (f3·5)Análisis
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10. Mate en 3: dama a d6 (e5)Análisis
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Bloque principal
11. Mate en 2: dama a e8 (h5·7)Análisis
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12. Mate en 3: caballo a e7 (g6)Análisis
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13. Mate en 3: caballo a b6 (d5)Análisis
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14. Mate en 3: torre a b5 (d5·2)Análisis
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15. Mate en 3: torre a g5 (e5)Análisis
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16. Mate en 2: dama a a6 (a3·2)Análisis
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17. Ataque al rey sin enrocar: dama a g7 (d4·3)Análisis
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18. Golpe ganador: dama a c6 (a8·2)Análisis
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19. Mate en 2: torre a f7 (f2·2)Análisis
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20. Ataque al rey sin enrocar: peón a d7 (d6·6)Análisis
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21. Mate en 2: dama a e7 (a3)Análisis
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22. Golpe ganador: caballo a d5 (b4·5)Análisis
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23. Mate en 2: dama a g8 (h7·4)Análisis
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24. Golpe ganador: dama a g7 (b2·3)Análisis
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25. Mate en 2: caballo a b6 (d5·4)Análisis
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Desafío
Repaso
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