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El curso de 1000 días

Día 763: Táctica de final

Rating objetivo: 1476

Lección del día

La táctica no se jubila cuando se cambian las damas: horquillas, clavadas y dobles ataques siguen vivos en el final. Con tan poco material, cada pérdida táctica es casi siempre decisiva. Las señales son las de siempre: piezas indefensas, rey y pieza en una línea, un peón a punto de coronar. Incluso en un final «técnico», busque un golpe antes de cada jugada, el suyo y el del rival.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: torre a f1 (d1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: dama a f7 (e7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f5 (e3·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: dama a c3 (c2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: peón a g5 (h4·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: peón a d7 (c6·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: alfil a b2 (e5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a e7 (e8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: rey a b3 (c2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: alfil a c2 (g6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 3: rey a g3 (g2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 3: caballo a e6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 3: torre a b8 (e8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: alfil a b5 (c4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 3: torre a g8 (g1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: dama a c7 (c1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 3: alfil a f5 (d3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: torre a e8 (e7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: torre a d8 (d5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: dama a c8 (g4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 3: dama a d8 (g8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: torre a c6 (d6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: alfil a d3 (h7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: dama a f6 (h6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: torre a g2 (a2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Horquilla: alfil a e5 (h2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque descubierto: alfil a h7 (f5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: torre a e8 (g8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: dama a d1 (f1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 3: torre a g6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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