Día 761: Mate de las charreteras
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Lección del día
En el mate de las charreteras el rey está entre dos piezas propias — casi siempre torres — como un oficial con charreteras. Las casillas laterales están bloqueadas por amigos, no hay retirada, y la dama da mate de frente, justo delante del rey. La señal: un rey en la fila del borde con las dos casillas vecinas de esa fila ocupadas por sus propias piezas. Recuerde: los defensores de más pegados al rey pueden ser más letales que su ausencia.
Calentamiento
1. Mate en 3: dama a b6 (a7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: rey a h1 (h2·2)Análisis
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3. Ataque al rey sin enrocar: peón a b7 (b6·5)Análisis
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4. Mate en 3: dama a a4 (d4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 3: dama a g4Análisis
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6. Mate en 3: caballo a c6 (a7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: dama a e6 (g8)Análisis
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8. Mate en 3: alfil a e6Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 3: caballo a g7Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 3: torre a e8 (e1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Mate en 3: caballo a c5 (b7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 3: dama a h8 (b2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 3: dama a b5 (d3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: dama a a7 (f2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 3: alfil a e7Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: alfil a g6 (f7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a a5 (d2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: torre a e7 (g7·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: dama a e6 (e2·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: alfil a f6 (g7·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: dama a a8 (e4·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: caballo a d7 (e5·19)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a f4 (g4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: ataque descubierto, casilla g4Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: torre a f4 (h4·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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