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El curso de 1000 días

Día 750:

HitoRating objetivo: 1596

Lección del día

Día hito: hoy no hay tema nuevo — un conjunto mixto comprueba todo lo que ya has aprendido. Resuelve los 30 problemas para consolidar tu nivel y seguir con confianza.

Calentamiento

1. Golpe ganador: torre a c7 (c6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: caballo a d7 (e5·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: torre a d6 (d1·16)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a f8 (f5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: dama a g8 (g7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: alfil a f3 (h1·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: peón a g3 (h2·32)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: alfil a d5 (e4·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a h4 (h2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: torre a b1 (c1·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: peón a f6 (f5·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a d4 (d3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c5 (b3·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a d5 (f5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 3: rey a d2Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: alfil a f3 (b7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 3: torre a a3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: caballo a c6 (e7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e7 (f5·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: dama a h1 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 3: dama a a5 (e5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: dama a f5 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: dama a f7 (h7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: dama a d7 (d4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: caballo a c6 (b4·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque descubierto: dama a c4Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: torre a f7 (g7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Desviación: peón a h5 (h4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 3: dama a d7 (a4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: dama a e1 (e6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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